Spiegazione: perché Ibrahimovic e Bale mettono in dubbio l'uso delle loro immagini in FIFA 21?
Due calciatori di alto profilo hanno messo in dubbio l'uso dei loro nomi e somiglianze nel nuovo videogioco FIFA 2021, facendo luce sul complesso mondo dei calciatori e sui loro diritti d'immagine.

FIFA 21, l'ultimo capitolo della lunga serie di videogiochi di calcio, vanta oltre 17.000 giocatori del mondo reale. Due calciatori di alto profilo di quel grande database, tuttavia, hanno messo in dubbio l'uso dei loro nomi e della loro somiglianza nel gioco, facendo luce sul complesso mondo dei calciatori e sui loro diritti di immagine.
Lunedì, l'attaccante dell'AC Milan Zlatan Ibrahimovic ha twittato che gli sviluppatori EA Sports stavano guadagnando sul mio nome e sulla mia faccia senza alcun accordo in tutti questi anni. L'ala del Tottenham Gareth Bale si è poi unita con l'hashtag #TimeToInvestigate.
23 anni dopo essere stato la star di copertina di FIFA 98, David Beckham è tornato in FIFA 21 come icona.
La grafica è un po' migliorata pic.twitter.com/MnK6r5G1Bp
— ESPN UK (@ESPNUK) 18 novembre 2020
I commenti vengono dopo Lo specchio ha riportato i dettagli dell'accordo di David Beckham come 'icona' con la FIFA, sostenendo che l'ex stella del Real Madrid e del Manchester United apparirà nel gioco con un contratto triennale del valore di £ 40 milioni - più soldi per essere nel gioco di quanto non abbia fatto lui calciare un pallone per davvero. EA Sports ha definito le cifre sensazionalistiche.
Ibrahimovic fa parte della serie fin dall'edizione FIFA 05. Bale è giocabile da FIFA 07 ed è stato l'atleta di copertina per FIFA 14 e 17.
Serie di videogiochi FIFA 21: come hanno reagito Ibrahimovic, Bale?
Ibrahimovic ha affermato che EA Sports ha utilizzato la sua immagine senza il suo permesso e ha anche messo in dubbio il diritto del sindacato dei giocatori FIFPro di vendere la sua immagine.
Chi ha autorizzato FIFA EA Sport a utilizzare il mio nome e la mia faccia? @FIFPro? Non sono a conoscenza di essere un membro della Fifpro e se lo sono sono stato messo lì senza alcuna reale conoscenza attraverso una strana manovra. E di sicuro non ho mai permesso a @FIFAcom o Fifpro di fare soldi usando me (sic), ha scritto l'ex star di Barcellona e Manchester United. Qualcuno ha tratto profitto dal mio nome e dalla mia faccia senza alcun accordo in tutti questi anni. È ora di indagare (sic)
L'agente di Ibrahimovic, Mino Raiola, ha poi twittato il post del suo cliente, aggiungendo: Spero di ottenere la risposta alle nostre lettere ora @Ibra_official (sic)
Raiola, i cui altri clienti includono artisti del calibro di Paul Pogba, Henrikh Mkhitaryan, Marco Verratti, Gianluigi Donnarumma, Matthijs de Ligt ed Erling Haaland, in seguito ha indirizzato un altro tweet a EA, dicendo che FifPro e AC Milan non hanno diritti individuali sui giocatori in quanto io' sono sicuro che lo sai e come ti abbiamo detto molte volte @easports (sic)
Bale ha risposto al tweet di Ibrahimovic, dicendo: @Ibra_official Interessante... cos'è @FIFPro? #TimeToInvestigate. (sic)
L'agente di Bale, Jonathan Barnett, ha detto Custode quella potenziale azione legale era qualcosa che è stato esaminato.
Al momento, i giocatori non vengono pagati. La nostra grande lamentela è che la FIFA sta uscendo con un sacco di regole e regolamenti che dicono che stanno prendendo cura dei migliori interessi dei giocatori, ma ovviamente non lo fanno, ha detto Barnett.
Secondo L'Atletico , diversi protagonisti sono pronti a seguire l'esempio e protestare contro l'uso della loro somiglianza.
Cosa sono i diritti di immagine?
L'immagine di un giocatore comprende nome, soprannomi, somiglianza, immagine, fotografia, firma, autografo, iniziali, dichiarazioni, approvazione, dettagli fisici, voce e altre caratteristiche personali. I diritti di immagine possono essere utilizzati dai marchi se firmano un contratto con un giocatore, ma può diventare un po' più complicato quando entrano in gioco squadre di calcio o altre squadre simili.
La bagarre sui diritti d'immagine indica la dinamica mutevole tra un club e un giocatore firmato. Con i calciatori che fanno sempre più parte dell'intrattenimento e dello spazio del marchio, i club cercano di acquisire giocatori di alto profilo e monetizzarli per aumentare le entrate. Ciò può includere impegni con emittenti, sponsor del team, attività sui social media e, sì, un videogioco. FIFA 21 è il videogioco ufficiale di Milan e Tottenham.
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L'immagine, però, può essere sfruttata collettivamente — dalle emittenti e dai club come gruppo di giocatori — così come individualmente tramite terzi, sponsor e, ancora, il club. Tali accordi pertanto vengono negoziati come le parti ritengono opportuno. Express Explained è ora su Telegram
Cosa hanno detto EA Sports?
In una dichiarazione a BBC Sport Wales , EA Sports ha dichiarato: EA Sports Fifa è il videogioco di calcio leader nel mondo e per creare un'esperienza autentica anno dopo anno lavoriamo con numerosi campionati, squadre e talenti individuali per garantire i diritti di immagine dei giocatori da includere nel nostro gioco.
Uno di questi è una relazione di lunga data con il rappresentante globale dei calciatori professionisti, Fifpro, che collabora con una serie di licenziatari per negoziare accordi a beneficio dei giocatori e dei loro sindacati.
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Cos'è FIFpro?
La FIFPro - Federation Internationale des Associations de Footballeurs Professionnel aka Federazione Internazionale dei Calciatori Professionisti - è un sindacato di calciatori composto da 65 federazioni nazionali.
In una dichiarazione sul suo sito Web, FIFPro descrive uno dei suoi principi chiave come il nome, l'immagine e le prestazioni di un giocatore possono essere utilizzati commercialmente solo con il suo consenso, dato volontariamente.
Il sindacato negozia gli accordi sui diritti di denominazione e di immagine per conto delle nazioni e dei giocatori membri. Altri compiti includono il supporto ai giocatori attraverso programmi di welfare. Quest'anno, FIFPro ha offerto un aiuto finanziario ai giocatori i cui contratti sono stati rescissi a causa delCovid-19pandemia. A settembre, con diversi paesi europei che stanno sopportando la seconda ondata di contagi, il sindacato ha tenuto un incontro urgente con la FIFA per discutere le preoccupazioni relative ai giochi internazionali.
È interessante notare che, mentre Ibrahimovic ha affermato di non sapere cosa sia la FIFPro, lo svedese è stato incluso nel FIFPro World XI nel 2013 e ha ritirato il suo premio durante la cerimonia del Pallone d'Oro a Zurigo.
Quali sono le regole attuali per l'acquisizione dei diritti di immagine dei giocatori da parte di EA Sports?
La FIFPro negozia un contratto collettivo con i produttori di videogiochi e di solito passa i soldi ai sindacati nazionali per pagare i giocatori. Per i paesi che non sono membri, FIFPro può stipulare accordi speciali. In altri casi, i nomi, le somiglianze potrebbero essere detenuti da un singolo giocatore stesso, dal suo club o dalla federazione nazionale. I club della Premier League, ad esempio, vendono collettivamente i loro diritti di licenza per i videogiochi.
La Serie A italiana è l'unico tra i primi cinque campionati europei a non collettivizzare i diritti di licenza dei videogiochi. Gli accordi con i videogiochi in Serie A sono quindi club per club. La Juventus, ad esempio, ha firmato un accordo esclusivo l'anno scorso con Pro Evolution Soccer (PES), la concorrenza della FIFA della società giapponese Konami. FIFA 20 quindi non ha potuto utilizzare alcuna immagine della Juventus e ha dovuto schierare i giganti italiani sotto il nome di 'Piemonte Calcio'. Cristiano Ronaldo, tuttavia, era presente in entrambe le partite, lasciando intendere che la superstar possiede i suoi diritti d'immagine.
Quindi, mentre l'AC Milan ha firmato un accordo esclusivo con la FIFA questa volta, la mossa di Ibrahimovic suggerisce che il club potrebbe non detenere i diritti di immagine del 39enne.
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Ci sono già state situazioni del genere?
I giocatori brasiliani hanno spesso fatto ricorso ad azioni legali poiché il paese non ha un accordo con FIFPro. Nel 2017, più di 20 calciatori con sede in Brasile, tra cui il portiere del Santos Vanderlei, l'ex terzino brasiliano Kleber e Maxi Biancucchi, cugino di Lionel Messi che gioca per il Bahia, hanno vinto danni per denaro dovuto fin dal 2007. Secondo L'Atletico , 450 giocatori in Brasile hanno vinto un accordo di 6,5 milioni di R$ nel giugno di quest'anno per motivi simili.
Uno dei primi e più importanti casi di un calciatore che ha fatto causa a una società di videogiochi per i diritti di immagine è stato quello di Oliver Kahn nel 2003. Il leggendario portiere tedesco ha vinto una causa contro EA Sports per averlo visto nel videogioco della Coppa del Mondo FIFA 2002 . Mentre i produttori avevano ottenuto la licenza per utilizzare giocatori reali sia dalla FIFPro che dalla Bundesliga, Kahn non faceva parte dell'accordo collettivo. Di conseguenza, il gioco è stato vietato in Germania e Kahn non è mai apparso in un gioco FIFA. È tornato sul campo virtuale con un'apparizione come una 'leggenda' in PES 2016.

Nel 2016, il presidente della federazione calcistica islandese (KSI), Geir Thorsteinsson, ha impedito a EA di presentare la squadra o la celebrazione del 'Viking clap'.
Sono quelli che comprano questi diritti e lo vogliono quasi gratis, ha detto Thorsteinsson BBC Sport . Ritengo davvero che se stiamo regalando diritti, o offrendo diritti, devono essere trattative adeguate e compensi equi. Non mi sembrava che fosse stato fatto in modo equo e aperto. La prestazione agli Europei dimostra che siamo una squadra abbastanza buona e che molti vorrebbero giocare con la nostra squadra.
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